百万调音师—音频基础知识




音频基本属性

能被人体感知的声音频率,定义为20-20000HZ。声音是通过物体振动产生的声波。是通过介质(空气或固体、液体)传播并能被人或动物听觉器官所感知的波动现象。

1)、音频理论

(1)音频定义

  • 声音是由物体振动产生的。
  • 声音以波的形式进行传播。

(2)音频两大重要属性
频率:高低音(人耳可听到的频率范围:20-20K之间) 低于这个范围次声波,高于这个范围超声波。
振幅:音量的大小。
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(3)声音的三个特征是:音调、响度、音色。

1、音调

声音频率的高低叫做音调(Pitch),表示人的听觉分辨一个声音的调子高低的程度。音调主要由声音的频率决定,同时也与声音强度有关。对一定强度的纯音,音调随频率的升降而升降;对一定频率的纯音、低频纯音的音调随声强增加而下降,高频纯音的音调却随强度增加而上升。

音调:由频率决定

2、响度

又称音量。人耳感受到的声音强弱,它是人对声音大小的一个主观感觉量。响度的大小决定于声音接收处的波幅,就同一声源来说,波幅传播的愈远,响度愈小;当传播距离一定时,声源振幅愈大,响度愈大。响度的大小与声强密切相关,但响度随声强的变化不是简单的线性关系,而是接近于对数关系。当声音的频率、声波的波形改变时,人对响度大小的感觉也将发生变化。

响度(人们所说的音量)由振幅和人与音源的距离决定

3、音色

音色(Timbre)是指不同的声音的频率表现在波形方面总是有与众不同的特性。不同的物体振动都有不同的特点。如同天下的树叶各有不同一样。
不同的发声体由于其材料、结构不同,则发出的声音的音色也不同。

音色(音品):波形决定声音的音色-有方波,正弦波,脉冲波。

2)、音频格式

音频格式即音乐格式。音频格式是指要在计算机内播放或是处理音频文件,是对声音文件进行数、模转换的过程。音频格式最大带宽是20000HZ,速率介于40~50KHZ之间,采用线性脉冲编码调制PCM,每一量化步长都具有相等的长度。

  • CD:采样率44.1K,速率(比特率):1411 Kbp/秒
  • wav: 采样率44.1K,速率(比特率):1411 Kbp/秒
    (无损音乐文件)微软公司专门为Windows开发的一种标准数字音频文件
  • 缺点:就是它所占用的磁盘空间太大
  • flac:(无损压缩音乐文件)需经解压编码后才能播放。
  • MP3 : 最常用的格式,有损压缩。

3)、音频声道

  • 单声道
  • 立体声:左右声道
  • 5 . 1 :
    • 中央声道
    • 前置左声道
    • 前置右声道
    • 左环绕声道
    • 右环绕声道
  • 低音炮(0.1声道)-20·–120HZ超低音

声音如何传输到电脑?

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麦克风,学名为传声器,由英语microphone(送话器)翻译而来,也称话筒,微音器。麦克风是将声音信号转换为电信号的能量转换器件。分类有动圈式、电容式、驻极体和最近新兴的硅微传声器,此外还有液体传声器和激光传声器。大多数麦克风都是驻极体电容器麦克风,其的工作原理是利用具有永久电荷隔离的聚合材料振动膜

模拟信号

模拟信号是指用连续变化的物理量表示的信息,其信号的幅度,或频率,或相位随时间作连续变化,或在一段连续的时间间隔内,其代表信息的特征量可以在任意瞬间呈现为任意数值的信号。特点是抗干扰性差,传输过程中会丢失。

数字信号

数字信号指自变量是离散的、因变量也是离散的信号,这种信号的自变量用整数表示,因变量用有限数字中的一个数字来表示。在计算机中,数字信号的大小常用有限位的二进制数表示,特点是抗干扰性强,只有0和1两种状态。

脉冲编码调制

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1)、滤波

切除20KHz以上的所有频率
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2)、采样

通过(A/D(模数)转换器)在1秒内测量音频波形电压几千次。
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3)、量化

对模拟量进行离散化处理。

量化精度(量化bit数)越高,
量化信噪比(信:输入信号/噪:设备自行产生的声音)越大。
设备产生的噪音越小
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位深度每增加1Bit,音量增加6个分贝

0 就只有0-6分贝
8太低
16(最低标准)记录大概96分贝的动态范围
24(电影)
32(浮点)

4)、编码

将信号转换成编码脉冲(生成由0和1组成的二进制数值)!
比特率(速率/码率):指每秒传送的比特(bit)数。单位为bps

比特率越高,音频的质量就越好,但编码后的文件就越大;

流行范围:32-320 kbps

分贝

  • 44分贝 - 属于人类可以接受的程度
  • 55分贝 - 开始感觉到烦
  • 60分贝 - 开始没有睡意
  • 70分贝 - 令人精神紧张
  • 85分贝 - 长时间让人无法接受而捂住耳朵
  • 100分贝 - 可让你你的耳朵暂时失去听觉
  • 120分贝 - 可以瞬间刺穿你的耳膜
  • 160分贝 - 碎玻璃
  • 200分贝 - 人类死亡
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中文名: premiere Pro CS3宝典 作者: Adele Droblas Seth Greenberg译者: 邹鸿灵 黄湘情 资源格式: PDF 版本: 扫描版 出版社: 人民邮电出版社书号: 978-7-115-18337-8/TP发行时间: 2008年9月 地区: 大陆 语言: 简体中文 简介: 开本:16开 页数:693页 内容介绍 Adobe Premiere Pro CS3功能强大、易于使用,为制作数字视频作品提供了完整的创作环境,是一款强大的数字视频编辑工具。本书详细地介绍了视频编辑的流程和细节,帮助您快速掌握Adobe Premiere Pro CS3软件的使用。全书共分为7个部分,分别讲述了数字视频编辑的基础知识、字幕和动画设计、应用切换视频特效,以及视频输出等,并提供了大量的示例、指南、相关提示和技巧说明。随书光盘还提供了按照本书教程进行操作所需的视频素材和音频文件。 本书内容全面,结构严谨,组织清晰,而且图文并茂、指导性强。无论您是在视频编辑方面具有一定经验和水平的专业人士,还是对视频编辑感兴趣的初学者,都可以在本书中找到适合您的内容。本书可供广大视频制作者、视频编辑人员、电影制作人、平面设计师和Web设计人员使用。 目录: 第0章 Premiere Pro快速入门 1 0.1 使用Premiere Pro可以做什么 1 0.2 理解Premiere Pro如何工作 2 0.3 创建自己的第一份视频作品 3 0.3.1 建立一个Premiere Pro项目 4 0.3.2 编排作品元素 7 0.3.3 尝试使用时间线面板 9 0.3.4 展开轨道 9 0.3.5 创建迭化特效 14 0.3.6 编辑Airport素材 15 0.3.7 创建切换效果 15 0.3.8 导出自己的第一个影片 17 0.4 小结 19 第1部分 初识Premiere Pro 第1章 Premiere Pro基础 23 1.1 Premiere Pro的面板 23 1.1.1 操作Premiere Pro面板 24 1.1.2 项目面板 25 1.1.3 时间线面板 27 1.1.4 监视器面板 28 1.1.5 调音台面板 30 1.1.6 效果面板 30 1.1.7 效果控制面板 31 1.1.8 工具面板 32 1.1.9 历史面板 33 1.1.10 信息面板 33 1.1.11 事件面板 33 1.1.12 字幕设计 33 1.2 Premiere Pro的菜单 34 1.2.1 文件菜单 34 1.2.2 编辑菜单 36 1.2.3 项目菜单 37 1.2.4 素材菜单 37 1.2.5 序列菜单 38 1.2.6 标记菜单 39 1.2.7 字幕菜单 39 1.2.8 窗口菜单 40 1.2.9 帮助菜单 41 1.3 小结 41 第2章 自定义Premiere Pro 43 2.1 创建键盘快捷方式 43 2.1.1 更改应用键盘参数 43 2.1.2 更改Premiere Pro面板键盘命令 45 2.1.3 更改工具键盘参数 45 2.1.4 保存与载入自定义命令 45 2.2 设置程序参数 46 2.2.1 常规 46 2.2.2 音频 48 2.2.3 音频硬件 49 2.2.4 音频输出映射 49 2.2.5 自动保存 49 2.2.6 采集 50 2.2.7 设备管理 50 2.2.8 标签颜色和默认标签 50 2.2.9 媒体 51 2.2.10 暂存盘 51 2.2.11 字幕和修整 52 2.2.12 用户界面 52 2.3 小结 52 第3章 使用项目设置 53 3.1 什么是数字视频 53 3.1.1 数字视频要素 54 3.1.2 压缩 58 3.2 理解项目设置 60 3.2.1 常规设置 61 3.2.2 视频渲染 66 3.2.3 默认序列 66 3.3 小结 67 第4章 采集视频和音频 68 4.1 入门 68 4.2 进行正确连接 69 4.3 开始采集过程 70 4.3.1 检查采集设置 70 4.3.2 采集窗口设置 74 4.4 在采集窗口中采集视频 76 4.5 使用设备控制采集 77 4.6 使用场景侦测采集录像带 79 4.7 使用串行设备控制 79 4.7.1 设置串行设备控制 79 4.7.2 校准串行采集 80 4.8 执行批量采集 80 4.8.1 手动创建批量采集列表 81 4.8.2 使用设备控制创建批量采集列表 82 4.8.3 使用批量列表采集 82 4.9 更改素材的时间码 83 4.10 采集音频 83 4.11 OnLocation简介 85 4.11.1 元件介绍 85 4.11.2 使用OnLocation录制 88 4.11.3 使用OnLocation管理素材 89 4.12 小结 89 第2部分 使用Premiere Pro进行编辑 第5章 时间线、序列和素材管理 93 5.1 漫游时间线 93 5.1.1 时间线标尺选项 94 5.1.2 时间线轨道图标和选项 96 5.1.3 音频轨道图标和选项 98 5.1.4 轨道命令 98 5.2 使用多个序列 99 5.2.1 创建新序列 100 5.2.2 嵌套序列 100 5.3 素材项目管理 101 5.3.1 使用项目管理 102 5.3.2 管理素材 103 5.3.3 主素材和附加素材的关系 105 5.3.4 将Clip Notes用于工作组审阅 106 5.3.5 使用Adobe Bridge 107 5.3.6 在Adobe Bridge中查看文件 108 5.4 小结 109 第6章 使用素材源监视器面板和时间线面板完成基本编辑 111 6.1 基本编辑概念和工具 111 6.1.1 工作区 112 6.1.2 入门 113 6.2 使用监视器面板 113 6.2.1 在素材源监视器面板中修整素材 115 6.2.2 在素材源监视器面板中选择素材 116 6.2.3 "获取"音频和/或视频 116 6.3 创建插入和覆盖编辑 117 6.3.1 来自素材源监视器的插入和覆盖 117 6.3.2 通过单击并拖动实现插入和覆盖 117 6.3.3 用一个素材替换另一个素材 119 6.4 在时间线中编辑 119 6.4.1 自动匹配到序列 120 6.4.2 在时间线中选择和移动素材 121 6.4.3 编组素材 122 6.5 在时间线面板中设置入点和出点 122 6.5.1 使用选择工具设置入点和出点 122 6.5.2 使用剃刀工具剪切素材 123 6.5.3 重排素材 123 6.5.4 使用序列标记进行编辑 123 6.6 小结 125 第7章 编辑音频 126 7.1 什么是声音 126 7.1.1 声音位和采样 127 7.1.2 数字化声音文件的大小 127 7.2 时间线的音频轨道 128 7.3 播放声音素材 129 7.4 编辑音频 130 7.4.1 使用音频单位 130 7.4.2 在时间线上编辑音频 131 7.4.3 编辑源素材 133 7.4.4 映射音频声道 134 7.5 增益、淡化和均衡 135 7.5.1 标准化增益和调整增益 135 7.5.2 淡化声音 135 7.5.3 创建弯曲淡化线 137 7.5.4 移除关键帧 137 7.5.5 在时间线中均衡立体声 137 7.6 使用音频效果创建切换 138 7.6.1 在效果面板中创建容器 139 7.6.2 应用音频切换效果 139 7.6.3 应用音频效果 141 7.6.4 随时应用音频效果 141 7.6.5 Premiere Pro的音频效果 143 7.6.6 振幅 143 7.6.7 延迟效果 144 7.6.8 过滤器 144 7.6.9 Restoration(复位) 148 7.6.10 音调 149 7.7 导出声音文件 149 7.8 小结 150 第8章 使用调音台混合和创建效果 151 8.1 漫游调音台 151 8.1.1 自动化 153 8.1.2 静音轨道、独奏轨道和录制按钮 153 8.1.3 声像调节和均衡控件 154 8.1.4 音量 154 8.1.5 重放 154 8.1.6 调音台菜单 155 8.1.7 效果选项和发送选项 155 8.1.8 选择音频效果 155 8.1.9 效果发送区域 155 8.2 混合音频 156 8.2.1 自动化设置 156 8.2.2 创建混合 158 8.3 声像调节和均衡 158 8.4 使用调音台应用效果 159 8.4.1 移除效果 160 8.4.2 旁路效果 160 8.4.3 应用填充左声道、填充右声道和交换声道 161 8.5 创建子混合 161 8.6 创建发送 162 8.7 音频处理顺序 163 8.8 小结 164 第9章 创建切换效果 165 9.1 漫游视频切换效果容器 165 9.1.1 在视频切换效果容器中导航 166 9.1.2 应用切换效果 166 9.1.3 编辑切换效果 171 9.1.4 使用切换效果和字幕素材创建生动背景 173 9.2 探索Premiere Pro的切换效果 178 9.2.1 3D运动 179 9.2.2 迭化 182 9.2.3 划像 182 9.2.4 Map切换效果 184 9.2.5 卷页 185 9.2.6 滑动 185 9.2.7 特殊效果 188 9.2.8 拉伸切换效果 189 9.2.9 擦除切换效果 190 9.2.10 缩放切换效果 194 9.3 小结 195 第3部分 使用文字和图形 第10章 使用字幕设计创建字幕与图形 199 10.1 探索字幕设计 199 10.1.1 创建简单字幕 200 10.1.2 漫游字幕工具 201 10.1.3 使用字幕菜单 202 10.2 保存、打开与复制字幕文件 203 10.3 创建文字与设计文字样式 203 10.3.1 使用水平文字工具和直排文字工具 204 10.3.2 在屏幕上移动文字 206 10.3.3 修改文字属性 207 10.4 使用颜色 209 10.4.1 使用颜色拾取来选择颜色 210 10.4.2 了解RGB颜色 210 10.4.3 使用吸管工具选择颜色 211 10.4.4 对文字和图形应用实色 212 10.4.5 对文字和图形对象应用光泽和纹理 212 10.4.6 为文字和图形创建并应用渐变色 214 10.4.7 为文字和图形对象创建并应用斜角边 215 10.4.8 对文字或图形应用阴影 216 10.4.9 对文字和图形应用描边 217 10.5 使用样式 217 10.5.1 载入并应用样式 219 10.5.2 重命名、删除与修改样式样本 219 10.6 在项目中放置字幕 219 10.7 在字幕素材中加入背景 220 10.8 使用标志 222 10.9 使用模板 224 10.10 使用创建自模板的字幕 224 10.11 滚动字幕与游动字幕 229 10.12 创建基本图形 230 10.13 转换图形 231 10.13.1 移动图形对象 231 10.13.2 调整图形对象的大小 232 10.14 设计图形对象的样式 232 10.14.1 改变填充颜色 232 10.14.2 添加阴影 233 10.14.3 应用描边 233 10.15 使用贝塞尔曲线工具 233 10.16 在贝塞尔路径上创建文字 238 10.17 创建标志 239 10.18 小结 241 第11章 使用Photoshop与Illustrator创建文字和图形特效 243 11.1 创建并导入Adobe Photoshop图形 243 11.1.1 创建Photoshop图层文件以备Premiere Pro制作动画 244 11.1.2 将Photoshop图层文件以序列文件形式导入Premiere Pro以制作动画 247 11.2 使用Premiere Pro为Adobe Illustrator文字和图形制作动画 249 11.2.1 使用Illustrator中的图层创建图形和文字 249 11.2.2 使用Premiere Pro为LasVegasTrip项目添加动画 252 11.3 小结 255 第4部分 高级技术和特效 第12章 使用高级编辑技术 259 12.1 编辑实用工具 259 12.1.1 使用历史面板撤销编辑 259 12.1.2 剪切和粘贴素材 260 12.1.3 消除序列间隙 261 12.1.4 解除和建立音视频链接 262 12.1.5 使用参考监视器 263 12.2 使用工具面板工具进行编辑 264 12.2.1 创建旋转编辑 264 12.2.2 创建波纹编辑 265 12.2.3 创建错落编辑 266 12.2.4 创建滑动编辑 267 12.3 创建三点或四点编辑 268 12.3.1 进行三点编辑 268 12.3.2 执行四点编辑 269 12.4 使用修整监视器微调编辑 270 12.5 多机位编辑 272 12.5.1 创建多机位素材 272 12.5.2 观看多机位影片 273 12.5.3 录制多机位编辑 274 12.5.4 替换多机位场景 274 12.6 使用素材命令编辑素材 274 12.6.1 使用持续时间和速度命令 275 12.6.2 使用帧定格命令 275 12.6.3 更多素材命令和实用工具 276 12.7 小结 276 第13章 使用视频特效 277 13.1 探索视频效果 277 13.1.1 导航视频特效 278 13.1.2 效果控制面板 278 13.1.3 效果控制下拉菜单 279 13.2 应用视频特效 279 13.2.1 对具有alpha通道的素材应用视频特效 280 13.2.2 结合标记应用视频特效 283 13.3 结合关键帧使用视频特效 284 13.3.1 关键帧轨道 284 13.3.2 使用值图和速度图修改关键帧属性值 287 13.4 使用键视频特效迭加视频素材 288 13.5 通过图像蒙版键效果对不同的图像区域应用效果 291 13.6 漫游Premiere Pro的视频特效 293 13.6.1 调节 293 13.6.2 模糊&锐化 296 13.6.3 通道 298 13.6.4 色彩校正 301 13.6.5 扭曲 305 13.6.6 GPU特效 311 13.6.7 生成 311 13.6.8 图像控制 318 13.6.9 键 320 13.6.10 噪波&颗粒 320 13.6.11 透视 321 13.6.12 Pixelate 322 13.6.13 预置 322 13.6.14 渲染 323 13.6.15 风格化 323 13.6.16 时间 328 13.6.17 变换 329 13.6.18 过渡 331 13.6.19 实用工具 333 13.6.20 视频 333 13.7 小结 334 第14章 迭加 335 14.1 渐隐视频轨道 335 14.1.1 使用钢笔工具和选择工具添加不透明控制(关键帧) 338 14.1.2 使用钢笔工具和选择工具调整透明度图形线 339 14.1.3 使用效果控制面板和时间线面板设置不透明度关键帧 340 14.2 使用键特效迭加轨道 340 14.2.1 显示键特效 341 14.2.2 结合关键帧应用键特效 341 14.2.3 Alpha调节 342 14.2.4 蓝屏和绿屏 343 14.2.5 色度键 345 14.2.6 颜色键 347 14.2.7 差异蒙版键 349 14.2.8 蒙版扫除键 349 14.2.9 图像蒙版 351 14.2.10 亮度键 353 14.2.11 Multiply与Screen键特效 354 14.2.12 非红色键 354 14.2.13 RGB差异键 354 14.2.14 移除蒙版键 357 14.2.15 轨道蒙版键 357 14.3 小结 358 第15章 使用彩色蒙版和背景 359 15.1 创建彩色蒙版 359 15.1.1 使用项目面板创建彩色蒙版 360 15.1.2 编辑彩色蒙版 361 15.2 使用字幕设计创建背景 362 15.3 使用静态帧创建背景 363 15.4 在Photoshop中创建背景蒙版 365 15.4.1 使用渐变工具创建简单背景 367 15.4.2 定义并应用图案 374 15.4.3 使用图案生成器滤镜创建图案 375 15.4.4 使用图案命令创建背景图案 375 15.5 书籍封面项目示例 378 15.6 在Illustrator中创建背景蒙版 382 15.6.1 准备一个背景蒙版以备导入 382 15.6.2 创建展示图表 385 15.6.3 为展示项目创建图形元素 387 15.6.4 组合Coffee Bean展示项目 388 15.7 小结 392 第16章 创建运动效果 393 16.1 漫游控制面板上的运动效果控件 393 16.2 使用运动控件 397 16.3 使用效果控制面板设置关键帧来创建运动效果 399 16.4 编辑运动路径 401 16.4.1 移动关键帧点 402 16.4.2 删除关键帧点 403 16.4.3 复制粘贴关键帧点 403 16.4.4 添加关键帧以改变运动路径的速度 403 16.4.5 修改关键帧的插入方法 403 16.5 为运动路径添加效果 406 16.5.1 修改不透明度 406 16.5.2 使用时间重置调节速度 406 16.5.3 应用特效 407 16.6 使用带有alpha通道的素材 407 16.7 创建移动蒙版 409 16.8 小结 411 第17章 增强视频 412 17.1 RGB颜色模式 412 17.2 HLS颜色模式 414 17.3 YUV颜色系统 414 17.4 色彩校正基础 415 17.5 开启色彩校正会话 415 17.6 使用视频波形 416 17.6.1 矢量图 416 17.6.2 YC波形 417 17.6.3 YCbCr检视 417 17.6.4 RGB检视 418 17.7 色彩增强特效 418 17.7.1 原色校正工具 419 17.7.2 附属色彩校正工具 423 17.7.3 更多色彩校正工具 427 17.7.4 使用其他色彩校正特效 430 17.7.5 调节特效 431 17.7.6 使用其他调节特效 432 17.7.7 图像控制特效 432 17.7.8 使用其他图像控制特效 433 17.7.9 使用风格化特效 434 17.8 使用After Effects和Photoshop进行润色 434 17.8.1 在Premiere Pro中剪掉不想要的区域 435 17.8.2 将Premiere Pro素材导出到After Effects和Photoshop中 435 17.8.3 使用After Effects的仿制图章工具润色 438 17.8.4 使用Photoshop的选择工具和仿制图章工具进行润色 439 17.9 小结 441 第5部分 输出数字视频 第18章 导出DVD、MPEG、AVI和QuickTime 445 18.1 使用DVD标记 445 18.1.1 创建DVD章节标记 446 18.1.2 移动、编辑和删除标记 446 18.2 导出到Adobe Encore 447 18.2.1 使用Adobe Media Encoder 448 18.2.2 Adobe Encoder可选功能 451 18.2.3 完成MPEG导出 453 18.3 以AVI和QuickTime导出 453 18.4 更改导出设置 453 18.5 更改视频设置 454 18.5.1 选择QuickTime压缩器 455 18.5.2 选择Video for Windows压缩器 456 18.5.3 更改位深 457 18.5.4 选择品质 457 18.5.5 选择数据率 457 18.5.6 设置重新压缩 458 18.5.7 更改帧速率和画幅大小 458 18.5.8 指定关键帧 458 18.6 更改音频设置 459 18.6.1 选择QuickTime音频编解码器 460 18.6.2 选择Video for Windows音频编解码器 460 18.7 小结 460 第19章 导出至Web和局域网 462 19.1 了解Web发布选项 462 19.1.1 流媒体视频 462 19.1.2 渐进式下载 463 19.2 选择合适的Web文件格式 463 19.3 了解HTML 464 19.3.1 影片如何载入网页 464 19.3.2 网页的QuickTime的设置 466 19.4 在网页中载入流媒体视频 466 19.4.1 Windows Media 467 19.4.2 RealVideo流媒体 467 19.4.3 QuickTime流媒体 468 19.5 使用Adobe GoLive在网页上放置Windows Media影片 468 19.6 使用Adobe Dreamweaver在网页上放置QuickTime影片 470 19.7 在Premiere Pro中创建Web链接 471 19.8 小结 472 第20章 导出至Web和移动设备 473 20.1 编码术语 474 20.2 使用Adobe Media Encoder 475 20.3 Adobe Media Encoder可选功能 476 20.3.1 预览 477 20.3.2 裁剪和缩放 477 20.3.3 保存、导入和删除预置 477 20.3.4 浏览帮助屏幕 478 20.4 导出Windows Media格式 478 20.4.1 查看观众设置 478 20.4.2 添加和删除观众 479 20.5 使用QuickTime流媒体 479 20.6 导出高级RealMedia格式 480 20.7 导出至移动设备 481 20.7.1 在Device Central中预览 482 20.7.2 查看设备配置文件 483 20.8 小结 484 第21章 导出录像带、Hi-8磁带和胶片 485 21.1 准备导出视频 485 21.1.1 添加黑屏、彩条和音调 485 21.1.2 检查项目设置 486 21.1.3 检查设备控制设置 487 21.1.4 设置数字视频播放选项 488 21.2 使用设备控制导出 489 21.3 不使用设备控制导出 489 21.4 使用串行设备控制导出(仅限于Windows) 490 21.4.1 串行设备控制设置 490 21.4.2 校准串行导出 490 21.4.3 使用串行设备控制导出 491 21.5 导出EDL文件 492 21.6 导出AAF 492 21.7 小结 493 第22章 使用Flash和Flash Video 494 22.1 在Premiere Pro中创建Flash线索点 495 22.2 创建Flash视频文件 496 22.3 将数字视频集成至Flash 498 22.3.1 使用MediaPlayback组件 498 22.3.2 在ActionScript中使用线索点 500 22.3.3 使用ActionScript制作FLV流媒体影片 501 22.4 小结 501 第23章 输出至光盘和Macromedia Director 502 23.1 将Premiere Pro影片导出至光盘 502 23.2 使用Macromedia Director 503 23.2.1 Director概述 504 23.2.2 将Premiere Pro影片导入Director 504 23.2.3 更改影片属性 505 23.2.4 将影片置于舞台 505 23.2.5 使用Lingo 506 23.3 小结 509 第6部分 Premiere Pro及其他 第24章 使用Adobe Audition编辑音频 513 24.1 了解Audition 513 24.2 熟悉主群组面板 514 24.2.1 Transport(传送)面板 515 24.2.2 Zoom(缩放)面板 515 24.2.3 Time(时间)面板 516 24.2.4 Selection/View(选择/查看)面板 516 24.2.5 Levels(电平)面板 516 24.2.6 Tools(工具)面板 516 24.2.7 Files(文件)面板 517 24.2.8 Effects(效果)面板 517 24.3 导入音频和视频 517 24.3.1 打开音频文件 517 24.3.2 导入有视频或无视频的音频 518 24.4 播放音频并滚动 519 24.5 选择音频 519 24.5.1 使用零交叉点 520 24.5.2 吸附选区 521 24.5.3 查找节拍 521 24.6 删除、修整、复制和粘贴 521 24.6.1 删除静音区 522 24.6.2 创建静音区 523 24.7 应用和创建自定义效果 523 24.8 生成音频 524 24.8.1 生成噪波 525 24.8.2 生成音调 525 24.9 保存音频文件 525 24.10 小结 525 第25章 将Adobe Soundbooth用于Premiere Pro 527 25.1 Soundbooth工作区简介 527 25.1.1 Editor(编辑)面板 528 25.1.2 Files(文件)面板 529 25.1.3 Tools(工具)面板 529 25.1.4 Tasks(任务)面板 529 25.1.5 Effects(效果)面板 529 25.1.6 Marker(标记)面板 530 25.1.7 History(历史)面板 530 25.2 载入音频 530 25.2.1 打开文件 530 25.2.2 录制音频 531 25.3 编辑音频 531 25.3.1 播放和选择音频 531 25.3.2 剪切、复制和粘贴音频 532 25.3.3 修整音频 533 25.3.4 更改音量 533 25.3.5 音频标准化和硬限制 533 25.3.6 创建淡入和淡出 533 25.4 从Premiere Pro中导出音频 534 25.4.1 仅音频的往返之旅 534 25.4.2 链接音频的往返之旅 534 25.4.3 项目面板的往返之旅 534 25.5 在Soundbooth中处理视频和音频 534 25.6 使用AutoComposer 535 25.6.1 创建乐谱 535 25.6.2 导出乐谱 537 25.7 小结 537 第26章 使用Adobe Encore创建DVD 538 26.1 新建项目 538 26.1.1 导航Encore面板 539 26.1.2 导入源视频和音频 541 26.1.3 使用菜单模板 541 26.1.4 编辑菜单 542 26.2 创建按钮链接和时间线 543 26.2.1 检查时间线 544 26.2.2 查看流程图 544 26.3 完成项目 545 26.3.1 预览DVD 545 26.3.2 刻录DVD 545 26.4 小结 546 第27章 在Adobe Encore DVD中自定义DVD屏幕和导航 547 27.1 从静帧图像中创建菜单和按钮 547 27.1.1 创建自定义菜单 548 27.1.2 向菜单添加按钮 548 27.1.3 Menu Viewer(菜单查看器)控件 550 27.2 将颜色集用于菜单和按钮 550 27.3 更改菜单颜色集 551 27.4 创建和使用时间线 551 27.4.1 为时间线添加章节点 552 27.4.2 命名章节点 553 27.5 自定义导航 553 27.5.1 设置首次播放光盘链接 553 27.5.2 设置菜单显示时间和循环 554 27.5.3 设置按钮导航 554 27.6 设置时间线导航 555 27.7 小结 556 第28章 Photoshop连接 557 28.1 将Premiere Pro帧导出至Photoshop 557 28.2 将静态帧从Premiere Pro导入Photoshop 559 28.3 先将帧导出至After Effects,然后再将它导出至Photoshop 561 28.4 创建Photoshop图层文件并在Photoshop中为其制作动画 564 28.5 创建带alpha通道的Photoshop文件 570 28.6 将Photoshop alpha通道文件置入Premiere Pro项目中 573 28.7 小结 575 第29章 使用Adobe Premiere Pro和Adobe Illustrator 576 29.1 使用Illustrator文字 576 29.1.1 使用Illustrator文字工具 577 29.1.2 使用效果命令进行变换和扭曲 579 29.1.3 在路径形状内使用区域文字工具 582 29.1.4 使用路径文字工具 586 29.1.5 将Illustrator文字转换为路径轮廓 587 29.1.6 编辑路径轮廓 588 29.2 在Premiere Pro项目中使用Illustrator文字形状 589 29.3 使用Illustrator图形 593 29.4 创建Illustrator形状 594 29.5 将Illustrator形状用作Premiere Pro中的蒙版 597 29.6 使用Photoshop和Illustrator创建蒙版 600 29.7 小结 603 第30章 After Effects简介 604 30.1 在After Effects中进行修整所涉及的全部内容 605 30.1.1 新建After Effects项目 605 30.1.2 新建After Effects项目并导入Premiere Pro项目 607 30.2 使用时间线面板进行修整 607 30.2.1 使用图层持续时间条进行修剪 607 30.2.2 使用当前时间指示器进行修整 608 30.3 使用图层面板进行修整 608 30.4 导出After Effects文件 609 30.4.1 从After Effects中导出AVI影片和QuickTime影片 610 30.4.2 从After Effects中导出图像序列 610 30.4.3 Make Movie命令 611 30.5 将After Effects文件导入Premiere Pro 612 30.6 小结 613 第31章 在Adobe After Effects中使用蒙版 614 31.1 了解After Effects蒙版 614 31.2 创建椭圆形蒙版和矩形蒙版 615 31.3 创建星形蒙版等其他蒙版 618 31.4 编辑蒙版 619 31.5 创建贝塞尔蒙版 622 31.6 使用Timeline(时间线)面板制作蒙版动画 625 31.7 将蒙版从Photoshop或Illustrator导入After Effects中 627 31.7.1 使用Photoshop形状和路径作为蒙版 627 31.7.2 将Illustrator路径用作蒙版 632 31.8 小结 634 第32章 在Adobe After Effects中添加特效 635 32.1 After Effects的工作原理 635 32.2 导入Premiere Pro项目 636 32.3 导入和制作Photoshop文件动画 636 32.4 导入带有调整图层的Photoshop文件 640 32.5 在After Effects中创建调整图层 642 32.6 导入和制作Illustrator文件动画 642 32.7 使用After Effects创建文字并为其制作动画 645 32.8 使用运动路径 650 32.8.1 使用锚点制作动画 651 32.8.2 使用Sketch a Motion(设计运动草图)制作动画 652 32.9 创建复合视频素材 654 32.10 小结 656 第7部分 附录 附录A 随书光盘中的内容 659 A.1 系统要求 659 A.1.1 Windows Vista或安装了Service Pack 2的Windows XP 659 A.1.2 安装了Mac OS X v.10.4.9的Macintosh 659 A.2 使用随书光盘 660 A.3 随书光盘中的内容 660 A.4 疑难解答 660 附录B 网络资源 661 B.1 软件 661 B.2 常用资源 662 B.3 硬件 663 B.4 图像、声音和视频素材库 664 附录C 数字视频录制演播室 665 C.1 系统要求 665 C.1.1 Windows Vista或安装了Service Pack 2的Windows XP 665 C.1.2 安装了Mac OS X v.10.4.9的Macintosh 666 C.1.3 处理速度 666 C.1.4 协处理器 666 C.1.5 硬盘驱动器速度 667 C.1.6 IEEE 1394卡 667 C.1.7 Xena HD卡 667 C.1.8 显卡 667 C.1.9 RAID阵列 668 C.2 外围存储设备 668 C.3 模拟采集卡 668 C.4 数字视频摄像机 669 C.5 镜头 669 C.6 话筒 670 C.7 照明 671
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